09 Oct
Posted by: Juan Diego in: Desarrollo web, Blend
Hace días, luego de actualizarme al Blend 2 September Preview intenté compilar y previsualizar proyectos existentes e incluso proyectos creados desde cero en esta versión del producto. Sin embargo, cada vez que trataba se me presentaba el siguiente error:
error MSB4126: The specified solution configuration "Debug|MCD" is invalid. Please specify a valid solution configuration using the Configuration and Platform properties
La única solución la encontré luego de un par de horas escarbando entre los foros y knowledge bases de Microsoft. Es tan sencillo como abrir el editor de registro (Win + R y ahí escribir Regedit) y ahí buscar la ruta llamada HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Environment y una vez allí, eliminar la variable PLATFORM. Luego de esto, cerrar el editor de registro y reiniciar la máquina.
24 Aug
Posted by: Juan Diego in: Desarrollo web, Blend, Diseño
Los MovieClips son fundamentales en Flash para hacer muchas cosas, para manejar líneas de tiempo de forma paralela y de alguna forma para mantener todo separado y organizado. Véamos qué elemento puede llegar a funcionar aunque sea parecido a este concepto en Blend.
No sé si es equivocado abordar este proceso pensando desde tan dentro de Flash, pero cuando a uno le enseñaron que podía hacer máscaras es dificil olvidarse del concepto y ahora parece que fueran necesarias para cualquier cosa. En Blend la tarea parece aún compleja pero buscando se encuentran algunas alternativas.
Llevo unas semanas trabajando con los pre-releases del Expression Blend, la nueva plataforma de Microsoft para desarrollo de RIAs, y me parece interesante hacer uso del blog como forma de recordarme a mí mismo y si es el caso compartir cuanto problema pueda surgir, visto como la migración (no definitiva) de un diseñador desde Flash hacia Blend.
A primera vista uno se da cuenta de que los desarrolladores de Microsoft se tomaron todo el trabajo del mundo para evitar ser acusados de plagiar los conceptos antes implementados por Macromedia. Aquí las cosas funcionan bien distinto casi decididamente, diría uno. Por esta razón es importante ver cómo se hacía algo en Flash y cómo se puede lograr algo similar en Blend aunque a veces la respuesta es que no se puede. Es justamente ese el sentido de llevar este registro de problemas/soluciones.
